آموزش طراحی کاراکتر بازی



آموزش طراحی کاراکتر بازی قسمت 7

در نهایت ، با دادن سرگرمی ، سلیقه و ویژگی های جسمی ، با شخصیت های خود مانند افراد واقعی رفتار کنید. امروز ، بیشتر مردم دوست ندارند فقط تلویزیون را روشن کنند و هر نمایش دیگری را تماشا کنند. آنها از نمایش های خاص لذت می برند. حتی اگر شخصیت شما هرگز در دنیای بازی تلویزیون روشن نکند ، دانستن اینکه نمایش مورد علاقه شخصیت Law and Order چیزی درباره شخصیت او می گوید ، بنابراین این جزئیات به او کمک می کند تا برای بازیکنان زنده شود.

با این حال ، مهم است که برای اضافه کردن جزئیات بدنی تا پایان مراحل طراحی صبر کنید. جزئیات کوچک مانند گوشواره ها و شکل های چشم همه می توانند در انتهای فرآیند اضافه شوند. می خواهید در مراحل اولیه طراحی شخصیت از اتصال به جزئیات خودداری کنید ، زیرا می دانید که باید به عقب برگردید ، برخی جزئیات را حذف کرده و بار دیگر شخصیت ها را به روز کنید.

این دنباله اهمیتی به این جزئیات نمی دهد. این روند به سادگی همان منطقی را که هنگام پوشیدن لباس هر روز استفاده می کنید ، دنبال می کند. دقیقاً همانطور که نمی خواهید قبل از پوشیدن لباس زیر ، شلوار خود را بپوشید ، نمی خواهید قبل از فهمیدن شکل اندام او ، جواهرات شخصیت را طراحی کنید.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/

سبک های در حال تحول و آینده طراحی شخصیت

طراحان شخصیت ها تعداد بیشماری از سبک های هنری را در اختیار دارند. سبک ها با گذشت زمان به طرز چشمگیری تکامل یافته اند - از هنر پیکسل شده Space Invaders در دهه 1970 گرفته تا نمایش کامل Legend of Zelda: The Wind Waker و سبک واقعی تر که اغلب در بازی های رزمی مانند Call of Duty franchise دیده می شود. بازی های رادار یک گزارش آموزنده از این تکامل را ارائه می دهند. در زمان این نوشتن ، این صنعت به کمک نرم افزاری مانند Unreal Engine 4 به طراحی بازی های فوتورالیستی نزدیک می شود.

سبک ها به تکامل خود ادامه خواهند داد ، و طراحان شخصیت تکنیک های قدیمی را با جدید ترکیب می کنند. همانطور که Games Radar خاطرنشان می کند ، Minecraft یک نمونه عالی است. طراحان Minecraft با ساخت گرافیک های قدیمی و قدیمی ، به سبک 3D ، واقعاً قدیمی ترین فرمت های دیجیتالی را متحول کرده اند.

همیشه جایی برای نبوغ وجود دارد. با توجه به اینکه بازی های ویدیویی خلاقانه تر ، ژانرهای خم شده و سبک های ترکیبی به دست می آیند ، طراحان شخصیت می توانند از منابع بیشتری الهام بگیرند. به عبارت دیگر ، دلیلی برای ترساندن هنرمندان شخصیت های بازی های ویدئویی برای جلوگیری از شروع تمرین خود وجود ندارد. امروز ، شما می توانید بازی های ویدئویی را مطالعه کنید ، طرح هایی تهیه کرده و از طریق سیستم عامل های اجتماعی یا پرتفوی آنلاین به اشتراک بگذارید.

مهمتر از همه ، تبدیل شدن به یک طراح شخصیت بازی های ویدیویی ، عملی است. با استعداد شروع می شود. استعداد شما با مهارت ، الهام و فداکاری می تواند تبدیل به تخصص شود. برخی از تخیل ، همکاری و درک رفتار انسان را پرتاب کنید و برای موفقیت در طراحی شخصیت های بازی های ویدیویی عناصر اصلی را در اختیار دارید.


آموزش طراحی کاراکتر بازی قسمت ششم:

برنامه های طراحی

اگر طراحان شخصیت می خواهند در حوزه خود جدی گرفته شوند ، باید بر برنامه های بارز مانند Adobe Illustrator و Photoshop تسلط داشته باشند. هر دو برنامه تصویرگری کلی هستند که ابزارهای مناسبی برای خلق شخصیت ها دارند.

برای برنامه هایی که به بهترین وجه با مجسمه سازی دیجیتالی سازگار هستند ، طراحان شخصیت به امثال ماری و ZBrush روی می آورند ، که مدل سازی و نقاشی سه بعدی را با هم جمع می کنند. Poser Pro کاراکترهای سه بعدی کاملاً واقع گرایانه را ایجاد می کند و مایا برای تقلب و انیمیشن بهترین کار را می کند.

روند طراحی

وقتی شروع به فکر کردن در مورد چگونگی طراحی یک شخصیت می کنید ، قبل از بکار بردن صفات خاص ، به طور کلی فکر کنید. اگر با یک شرح دقیق شروع کنید ، می تواند در مراحل اولیه شما را جعبه کند.

شاید شما یک پری را طراحی کنید ، و بعداً تصمیم بگیرید که او نیاز به ارعاب جسمی دارد. در این صورت ، ادامه کار در طراحی اصلی شما بسیار سخت تر خواهد بود. تهیه صفات بسیار ساده تر است ، سپس شخصیت را متناسب با آن قالب بندی کنید.

از یک backstory بگویید

با یک ایده برای یک شخصیت شروع کنید. آیا او یک نوع قهرمان ، حیله گر یا شخصی با اسرار است؟ از آنجا ، می توانید شروع به تدوین پشت پرده شخصیت خود کنید. اگر زمینه های تاریخی و خانوادگی به شخصیت ها بدهید ، به شکل گیری انگیزه های آنها کمک می کند و نحوه پاسخ آنها به محیط خود را آگاه می کند. پشت پرده شخصیت می تواند (و از نظر ایده آل باید) هوشمندانه با داستان کلی دنیای بازی گره بزند ، که به شخصیت می دهد هدفی را که به نقشه بازی وصل می شود ، می دهد.

اکنون که شخصیت گذشته ای دارد ، ساختن آن شخصیت به اصالت بسیار ساده تر خواهد بود. بگویید شخصیت شما در دوران کودکی از نظر روحی خیانت کرده است. این رویداد به خوبی می تواند به نگرشی کمتر از اعتماد منجر شود. یا اینکه شخصیت شما فقط با لباس هایی که روی پشتش است از خانه اش فرار کرده است؟ پس شاید او یک موفق باشد ، تا کالاهایی را که برای زنده ماندن در اختیار دارد ، بدست آورد.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/

زمان رسم

شما تاریخ شخصیت خود را می شناسید ، بنابراین اکنون زمان آن رسیده است که از ظاهر او مطلع شوید. اکثر طراحان ایده خوبی از اینکه شخصیت های آنها در هنگام توسعه backstories به چه شکل خواهند بود ، بنابراین این مرحله اغلب به طور طبیعی تر از آنچه فکر می کنید اتفاق می افتد.

همانطور که با یک طرح شروع می کنید ، چند نکته وجود دارد که باید در نظر داشته باشید:

 

اهمیت سایه بان

سیلوها اطمینان می دهند که شخصیت ها از محیط اطراف خود و سایر شخصیت ها متمایز می شوند. بازی را تصور کنید که در آن همه شخصیت ها ساختاری بسیار مشابه دارند اما توانایی های بدنی کاملاً متفاوتی دارند. آنها ممکن است کاملاً متفاوت به نظر برسند ، و مطمئناً روی کاغذ می شوند (اگر لیستی از خصوصیات مربوط به آنها را می خوانید). اما آنها در طول فعال ترین گیم پلی متفاوت به نظر نمی رسند. بعلاوه ، این بازی از نظر بصری جذاب به نظر نمی رسد و با توجه به عدم تنوع شخصیت ، می تواند احساس تکرار کند.

همچنین باید از ابعاد شخصیت ها ویژگی های آنها را با یکدیگر ارتباط برقرار کرد. یک شبح بزرگ و حجیم اغلب نشانگر قدرت و حرکت کندتر است. یک شخصیت کوچک و کوتاه ممکن است سریع روی پاهای خود باشد و در جلوگیری از ضربات خوب باشد اما در تحویل پانچ حذفی چندان هم خوب نیست. یک شبح گمراه کننده باعث می شود انتخاب یک شخصیت به طور غیر ضروری گیج شود. بازیکنان باید بتوانند اطلاعات زیادی راجع به شخصیت ها از ظاهر آنها بدست آورند. اگر توانایی های شخصیت ها با اندازه و شکل های آنها مغایرت داشته باشد ، آنها اطلاعات موثقی را کسب نمی کنند.

سیلوها همچنین دارای لوازم جانبی اصلی شخصیت ها هستند که به ارتباط هویت آنها کمک می کند. به عنوان مثال ، یک شخصیت ان دریایی ممکن است دارای یک pegleg و یک شمشیر بلند باشد که از غلاف روی کمربندش آویزان است. شمشیر باید آنقدر دور از بدن او آویزان شود که در سیلوت نشان داده شود. اگر به بدن او خیلی نزدیک باشد ، شمشیر به سادگی در siluetette خود مخلوط می شود ، یک شکل جدید و شبیه به شکل حباب ایجاد می کند که به هیچ وجه شبیه به هر چیزی نیست. وقتی شخصیت ها در هنگام گیم پلی کوچک به نظر می رسند ، شباهت های آنها چیزی است که باعث می شود آنها جلوه خاصی به نظر برسند.

در طی این مرحله ، تفکر در مورد فضای منفی مهم است. هر جزئیات ، از جمله موی شخصیت ، می تواند یک سیلوئیت ایجاد کند یا شکسته ، که مورد بعدی ماست .

 

کاراکتر مطرح است

گرچه نمایش ها ممکن است جالب ترین یا مفیدترین قسمت طراحی شخصیت ها نباشد ، اما در آشکار کردن شخصیت های شخصیت ها نقش ایفا می کنند. در اکثر بازی ها ، هر کاراکتر در طی فرآیند انتخاب شخصیت ، دو یا دو شخصیت را به نمایش می گذارد ، که نشان می دهد چگونه ممکن است در طول بازی رفتار کنند.

شخصیتی که بر روی سینه او وزید ، ممکن است قدرت و استکبار را برقرار کند. اما شخصیتی که به یک رکوع بپردازد ممکن است مودب و زیرکانه باشد.

 

دوز اضافی پیچیدگی…

به یاد داشته باشید ، شما نباید بر اساس شخصیت ها و وضعیت های آنها ، شخصیت های خود را بیش از حد ساده تر کنید. درست همانطور که شخصیت های افراد واقعی تفاوت های مختلفی را نشان می دهند ، شخصیت های بازی نیز باید آن را بازی کنند. به عنوان مثال ، اگر شخصیتی را ایجاد کنید که به خوردن وسواس داشته باشد ، هر عبارتی که از دهان آن بیرون می آید نباید باشد ، "من گرسنه ام!" یک گلوتن می تواند موارد دیگری باشد ، و نادیده گرفتن این واقعیت می تواند کارایی ایجاد کند.


طراحان کاراکتر بازی ویدیویی چه کسانی هستند؟

طراحی بازی ویدیویی زمینه ای در حال رشد است. در سال 2016 ، دفتر آمار آمریکا اعلام کرد که تعداد مشاغل موجود برای هنرمندان و انیماتورهای چندرسانه ای باید تا سال 2026 حدود 8٪ افزایش یابد. BLS آمار خاصی را برای طراحان بازی جدا نمی کند ، اما Sokanu (بستر شغلی ) تعداد طراحان بازی های ویدیویی را در ایالات متحده حدود 233،000 قرار می دهد.

حقوق یک طراح بازی معمولاً از حدود 40،000 دلار شروع می شود و می تواند از 130،000 دلار به بالاتر برسد. درجه بالایی با مجموعه مهارتهای منحصر به فرد طراحان بازی همراه است. این کار آسانی نیست و سالها تمرین لازم است.

 

تبدیل شدن به یک طراح بازی

وقتی فهمید چگونه طراح بازی شوید ، بهتر است با آموزش شروع کنید. اکثر طراحان بازی ، به ویژه هنرمندان شخصیت ، مدارس کارشناسی ارشد را از مدارس هنری می گیرند. طراحی گرافیک و دوره های هنری سنتی - همراه با کلاس های برنامه نویسی و برنامه نویسی رایانه - باید هنرمندان شخصیت های مشتاق را در جهت صحیح نشان دهند. طبق گزارش پرینستون ریویو ، رتبه بندی مدارس برتر طراحی بازی های ویدیویی اغلب شامل کارنگی ملون ، کالج همپشایر ، دانشگاه کالیفرنیای جنوبی ، کالج هنر و طراحی ساوانا ، و موسسه فناوری DigiPen است.

علاوه بر هوشمند سازی های رایانه ای و توانایی هنری ، طراحان شخصیت باید بتوانند با دیگران خلاقانه کار کنند و به مهلت های خود پایبند باشند. شخصیت های بازی ویدیویی در خلاء طراحی نشده اند. طراحان کاراکتر باید با هنرمندان مفهومی کار کنند ، که با برنامه ریزی تصاویر کلی یک بازی ، توپ را می چرخند. آنها همچنین باید با هنرمندانی که مسئولیت سایر جنبه های بصری بازی ، طراحان صدا ، انیماتورها و تعداد دیگری از خلاقیت ها را بر عهده دارند ، همکاری کنند - برای ذکر نکردن هنرمندان مسئول بودجه بازی و بازاریابی.

بسیاری از مشاغل طراح بازی های ویدئویی در آنجا وجود دارد ، و نگه داشتن یکی از آنها به این معنی است که باید در مورد شغل های مرتبط بدانید.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/

گرچه طراحان بازی اغلب به عنوان هنرمندان انفرادی به نمایش در می آیند که از آسایش خانه های خودشان کار می کنند ، همکاری و شبکه سازی جنبه های مهم کار را نشان می دهد. اگر یک هنرمند بازی ویدیویی مشتاق هستید ، ممکن است بخواهید برخی از طرح های خود (بله ، حتی مواردی را که فقط برای تفریح ​​انجام داده اید) قرار دهید تا در Tumblr ، Instagram ، و سیستم عامل های اجتماعی خاص هنری (مانند Dribbble ، Behance ، و DeviantArt).

با اظهار نظر در مورد کارشان و پیام رسانی به آنها ، با دیگر هنرمندان و طراحان بازی ارتباط برقرار کنید. شما هرگز نمی دانید — یک نظر در اینستاگرام می تواند حرفه بعدی شما را هدایت کند ، یا به شما کمک کند شریک طراحی ایده آل خود را پیدا کنید.

طراحان شخصیت بازی ویدیویی به چه مهارت هایی نیاز دارند؟

طراحان شخصیت باید در هر دو برنامه طراحی کامپیوتر و هنر تجسمی مهارت فنی داشته باشند. برخی مهارت های انیمیشن و برنامه نویسی صدمه ای نمی بینند ، اما به همان اندازه حرفه ای لازم نیستند.

هنر تجسمی

هنگامی که صحبت از هنر تجسمی می شود ، طراحان شخصیت باید درک کاملی از آناتومی داشته باشند. البته دنیای بازی می تواند داستانی باشد و مطمئناً از طراحان برای خلاقیت ترغیب می شوند.

اما برای اینکه شخصیت ها در دنیای بازی به دور خود حرکت کنند و کار کنند ، باید نسبت های جسمی خوبی داشته باشند. شخصیتی که سرش در حقیقت بسیار زیاد خواهد بود برای بدنش می خواهد حیرت انگیز باشد ، در حالی که شخصیتی که بازوهای آن طول بدن اوست ، به سادگی به بازیکنان نگاه می کند.

نه تنها باید طراحان شخصیت از مشخصات فنی صحیح برخوردار باشند بلکه باید از تخیل کافی برای خلق شخصیت هایی استفاده کنند که فقط "الف های ی" یا "رزمندگان قهرمان" نیستند. "به عبارت دیگر ، طراحان باید بتوانند


نحوه آموزش طراحی کاراکتر بازیتعدادی از جنبه های مهم بازی ویدیویی را تشکیل می دهند. البته ، خود گیم پلی ، دنیای بازی و ارائه سمعی و بصری نیز وجود دارد. لیست ادامه دارد و ادامه می یابد. اما یکی از مهمترین آیتم های موجود در آن لیست ، شخصیت ها هستند. یک بازی ویدیویی ممکن است یک نقشه جالب و گرافیکی خیره کننده داشته باشد ، اما با شخصیت های کوکی برش ، روح و اصالت بازی هایی که با شخصیت های خوب فکر شده دارند ، ندارند.

به این روش فکر کنید: همه می دانند ماریو کیست ، خواه آنها Super Mario Bros را بازی کرده اند یا نه. ماریو شخصیتی نمادین است ، و او بخش بزرگی از این موضوع است که چرا بازی های جدید ماریو سالهاست که در این سالها بازیهای خود را ادامه می دهند.

طراحی کاراکترها بخش مهمی از پازل بازی های ویدئویی است. کار نیاز به استعداد ، یک مجموعه مهارت تخصصی ، تخیل سالم و شهود خوب دارد. برای موفقیت ، یک طراح شخصیت باید هنر فریبنده ای ایجاد کند و بازیکنان را ترغیب کند که این شخصیت ها در دنیای بازی های مربوطه خود تعلق دارند. شخصیت ها باید متناسب با آن دنیاها متناسب باشند ، در حالی که به عنوان شخصیت هایی با شخصیت های متمایز قرار می گیرند. سپس طرح ها باید آن شخصیت ها و همچنین توانایی های بدنی شخصیت ها را منعکس کنند.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/

بنابراین چه کسی وظیفه پیچیده ای را برای طراحی شخصیت های بازی ویدیویی بر عهده دارد؟ و چگونه آنها این کار را می کنند؟ این راهنما شما را از طریق ورود به مشاغل و حرفه های طراحی شخصیت ، از ورود به مشاغل گرفته تا طراحی یک شخصیت از سطح بالا ، به شما سوق می دهد.

 


آنچه را که یک شخصیت با کیفیت ایجاد می کند ، توسعه دهیددر دوره آموزش طراحی کاراکتر بازی به شما تکنیک های پایه و همچنین پیشرفته در خلق شخصیت را آموزش می دهد. دانش آموزان با توسعه نگرش آن شخصیت و حفر عمیق در آنچه شخصیت احساس واقعی و پایه می کند ، جوهر شخصیت را کشف می کنند. قصه گویی بصری در بازی های ویدئویی و دنیاهای سینمایی مهم است و دانش آموزان یاد می گیرند که چگونه می توانند تمام جنبه های یک شخصیت را در لباس خود به نمایش بگذارند و همچنین جزئیات کوچکی از جمله نمایش ، نگرش و عطر و طعم را نشان می دهند. دانشجویان با تمرکز روی جزئیات ، روشنایی ، ارتباطات و وضوح یاد می گیرند که چگونه یک شخصیت قدرتمند را از ابتدا تا انتها اجرا کنند.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/


آموزش طراحی کاراکتر بازی راه‌های ظریف برای ایجاد عمق به شخصیت شما وجود دارد. تفاوت بین مرد میانسال ، خوش لباس ، ا موسیقی موسیقی او و یک مرد میانسال ، خوش لباس ، که همیشه در پس زمینه جاز دارد وجود دارد. این تمایز ممکن است در بازی نشان داده نشود ، یعنی شما ممکن است شخصیتی را که تا به حال به موسیقی جاز گوش نداده است داشته باشید.

اما می دانید که او آن را دوست دارد. شما می دانید که اگر او هنگام راه رفتن در خیابان ، جاز را از یک نوار می شنود ، متوقف می شد و به پای او می زد. این نوعی دانش از جزئیات است که اقدامات شخصیت شما را با روشی عمیق تر مطلع می کند. این اعماق و پیچیدگی هایی است که باعث می شود شخصیت واقعاً متمایز شود.

پشت پرده شما و عمیق شدن شما به روانشناسی شخصیت ، روابط شخصیت را با شخصیت های دیگر نیز آگاه می کند. یک نمونه از تعامل شخصیت که ما به خصوص رضایت بخش بودیم اتفاق افتاد در Diablo III. بازی به عنوان یک بربر ، هیچ چیز به اندازه تعامل ما با مجدا رضایت بخش نبود.

فرقی نمی کند که او دست بالایی داشته باشد یا چقدر چیزهای تاریک به نظر می رسد. بربر ما همیشه قول می داد سرش را از شانه هایش جدا کند. به عنوان بازیکن ، شما آن را احساس می کنید. شما روح بی امان نففی را مشاهده می کنید. شما می دانید که شخصیت شما چقدر کاملاً از موفقیت اطمینان دارد.

عنصر ویژوال
خوب ، بنابراین شما فقط در مورد همه چیزهایی که باید درباره شخصیت خود بدانید نقشه برداری کرده اید. ما می دانیم صبح او را از خواب بیدار می کند. ما می دانیم چه چیزی باعث خواب او در شب می شود. و ما می دانیم که چرا او هر روز ناهار را می خورد. از آن ، ما تعیین می کنیم که او چگونه به نظر می رسد. ما می توانیم از archetypes برای تعیین نقطه شروع سست برای ظاهر شخصیت شما استفاده کنیم.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/

مخازن دارای گوشت گاو هستند و به نظر می رسد که می توانند صدمه ای وارد کنند ، سرکش ها شسته شده و لباس تیره دارند. شفا دهنده ها لباسهای ریز را در آغوش می گیرند و هاله های طلایی را تابش می کنند.

در هر مرحله از مرحله بصری ، باید مطمئن شوید که جوهر شخصیت را ضبط می کنید. در Overwatch هر شخصیت از ظاهر کاملاً منحصر به فردی برخوردار است اما هنوز هم می تواند درون یک آرکتیپ قرار بگیرد. هر شخصیت شخصیت و روانشناسی مشخصی دارد.

 

با این بازی آشنا هستید ، می دانید که McCree ، Reaper و Soldier 76 همه افراد مسلح هستند. با وجود مرد بودن ، قهرمانان توهین آمیز که از اسلحه استفاده می کنند ، کاملاً قابل تشخیص هستند. جذابیت خطرناک مک کری با هر دو چیز بد اخلاقی از سرباز 76 و مرگ و میر موذی Reaper بسیار متفاوت است.

این شخصیت ها نه تنها کاملاً از یکدیگر متمایز هستند ، شخصیت ، ظاهر و طراحی کلی آنها بازیکنان را از نحوه بازی آنها آگاه می کند. Overwatch یک مثال عالی از چگونگی ایجاد شخصیت های برجسته متمایز با نقش های برجسته به عنوان الهام است.
 


آیا می دانید در مورد چه چیزی صحبت می کنیم؟آموزش طراحی کاراکتر بازی، البته!

هر کس شخصیت بازی ویدیویی مورد علاقه خود را داشته باشد ، خواه آن را بپذیرد یا نه. فقط می توانید از هر کسی بپرسید که شخصیت بازی ویدیویی مورد علاقه آنها چیست و آنها پاسخی برای شما خواهند داشت. آنها حتی مجبور به علاقه مندان به بازی نیستند. بعضی از شخصیت ها به قدری عالی هستند که مانع بازی ویدیویی می شوند.

والدین شما احتمالاً از Zelda (یا پیوند ، اگر آنها واقعاً چیزهایشان را بدانند) می دانند و پیکاچو. حله ، حتی پدربزرگ و مادربزرگتان احتمالاً از ماریو اطلاع دارند. ترفندی که باعث می شود شخصیت ها چسبیده باشند؟ چگونه شخصیت هایی را ایجاد می کنید که با مردم طنین انداز شود؟ چگونه چیزی را طراحی می کنید که دارای قدرت ماندگاری در دهه ها باشد؟

مبهم شدن
وقتی صحبت از طراحی شخصیت می شود ، شخص به سادگی فرو نمی رود. مهم است که دقیقاً آنچه را که می خواهید از شخصیت خود تهیه کنید ، برنامه ریزی کنید. این یک کار دلهره آور است ، بنابراین مکان مناسب برای شروع با ماهیت عمومی شخصیت شما است.

آیا شخصیت شما شخصیتی قهرمان و با اخلاق درست است؟ آیا او تفنگدار است؟ آیا او یک سرکش حیله گر است؟ ترفند بد بو؟ موجودی شیطانی؟ این بازی باستانی به شما کمک می کند پارامترهایی را تعریف کنید و طوفان مغزی خود را متمرکز کنید.

هنگامی که می دانید ، به طور کلی ، آنچه شما می خواهید شخصیت شما باشد ، می توانید به پشت صحنه بروید.

ایجاد یک داستان بازگشت
Backstory برای یک شخصیت مهم است. این کاراکترهای شخصیت را آگاه می کند و به شخصیت انگیزه می دهد. هر تجربه ذهنی و ذاتی متفاوت است. حتی اگر دو نفر یک واقعه یکسان را تجربه کنند ، آن را به طور متفاوتی پردازش می کنند ، این امر بر آنها تأثیر متفاوتی خواهد داشت.

دلیل تفاوت ما حتی با برادران و خواهرانمان به این دلیل است که مسیر ورود حسی ما از بدو تولد تا به امروز کاملاً بی نظیر است. از آنجا که از رحم خارج شده اید ، پردازش کرده اید و از طریق دیدگاه منحصر به فرد شما ، که توسط مسیرهای عصبی یک-یک نوع شما هضم شده ، پردازش شده است.

تأثیرات این مسئله پیچیده است و نه برای دامنه این مقاله. اما ، این باید برای نشان دادن اهمیت پشت پرده گسترده از آن استفاده کند. نترسید که کمی با عمق پشت پرده خود را دیوانه کنید.

تعریف شخصیت خود

https://maktabtv.com/Courses/character-design/


این قسمت می تواند چالش برانگیز باشد. برای طنین انداز شدن با مخاطب ، شخصیت باید از مکانی معتبر تهیه شود. این بدان معناست که شما باید واقعاً به این مرد شیرجه بزنید و بفهمید چه چیزی او را تیک می زند. چرا او آنچه انجام می دهد را انجام می دهد؟

بله ، ما پشت پرده داریم. این یک شروع عالی برای انگیزه ها است. اما چیزهای بیشتری برای فکر کردن وجود دارد به عنوان مثال: آیا شخصیت شما تا به حال دروغ می گوید؟ او در مورد چه چیزی دروغ می گوید؟ به کی؟

مردم بدون دلیل رفتار نمی کنند و شخصیت شما نیز نباید اختصاص دادن به طور خودسرانه نقاط پشت پرده و خصوصیات شخصیت برای شخصیت خوبی نخواهد داشت. مهم است که واقعیت را در تصمیم گیری و اقدام شخصیت خود قرار دهید.

تحقیق و درک چگونگی (و چرا) واکنش مردم در موقعیت ها ابزاری قدرتمند برای توسعه شخصیت است.


این متن دومین مطلب آزمایشی من است که به زودی آن را حذف خواهم کرد.

زکات علم، نشر آن است. هر وبلاگ می تواند پایگاهی برای نشر علم و دانش باشد. بهره برداری علمی از وبلاگ ها نقش بسزایی در تولید محتوای مفید فارسی در اینترنت خواهد داشت. انتشار جزوات و متون درسی، یافته های تحقیقی و مقالات علمی از جمله کاربردهای علمی قابل تصور برای ,بلاگ ها است.

همچنین وبلاگ نویسی یکی از موثرترین شیوه های نوین اطلاع رسانی است و در جهان کم نیستند وبلاگ هایی که با رسانه های رسمی خبری رقابت می کنند. در بعد کسب و کار نیز، روز به روز بر تعداد شرکت هایی که اطلاع رسانی محصولات، خدمات و رویدادهای خود را از طریق بلاگ انجام می دهند افزوده می شود.


این متن اولین مطلب آزمایشی من است که به زودی آن را حذف خواهم کرد.

مرد خردمند هنر پیشه را، عمر دو بایست در این روزگار، تا به یکی تجربه اندوختن، با دگری تجربه بردن به کار!

اگر همه ما تجربیات مفید خود را در اختیار دیگران قرار دهیم همه خواهند توانست با انتخاب ها و تصمیم های درست تر، استفاده بهتری از وقت و عمر خود داشته باشند.

همچنین گاهی هدف از نوشتن ترویج نظرات و دیدگاه های شخصی نویسنده یا ابراز احساسات و عواطف اوست. برخی هم انتشار نظرات خود را فرصتی برای نقد و ارزیابی آن می دانند. البته بدیهی است کسانی که دیدگاه های خود را در قالب هنر بیان می کنند، تاثیر بیشتری بر محیط پیرامون خود می گذارند.


تبلیغات

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

ساریگل نیوز Saeed Hayati پیکتوتکست بدنسازیس pdfketab تابش تابلو صنعت آسیا klickA Fireplace Repair Services کورنا